131位画家のアルゴリズム推定知名度 0.11%画家のアルゴリズム(がかのアルゴリズム)またはペインタアルゴリズム(英: painter's algorithm)は、3次元コンピュータグラフィックスにおける隠面消去の最も単純…
132位TOMASULOのアルゴリズム推定知名度 0.11%Tomasulo のアルゴリズムとは、1967 年にIBMのRobert Tomasuloによって考案されたコンピュータハードウェアのためのアルゴリズムで、連続した複数の命令が…
133位LZSS推定知名度 0.11%LZSSは、1982年にJames StorerとThomas Szymanskiによって考案されたデータ圧縮のLZ77の改良アルゴリズム。LHAやZIPに用いられている。デー…
134位デービス・パトナムのアルゴリズム推定知名度 0.1%デービス・パトナムのアルゴリズム(Davis–Putnam algorithm)は、与えられた論理式の充足可能性を調べるアルゴリズムで、連言標準形で表現された命題論理式を対象と…
135位衝突判定推定知名度 0.1%衝突判定(しょうとつはんてい、Collision Detection)とは、コンピュータゲームや物理シミュレーション、計算幾何学などの分野において、ある物体が別の物体に当たった…
136位最近傍法推定知名度 0.1%最近傍法(さいきんぼうほう、英: nearest neighbor algorithm)とは、巡回セールスマン問題を解くのに使われた最初のアルゴリズムの1つ。素早く短い経路を求…
137位キャッシュアルゴリズム推定知名度 0.1%キャッシュアルゴリズム(Cache algorithm)は、コンピュータ上で情報を格納するキャッシュを管理するプログラムまたはハードウェア構造を最適化するアルゴリズム群。キャッ…
138位ソロベイ–シュトラッセン素数判定法推定知名度 0.09%ソロベイ–シュトラッセン素数判定法は、とによって開発された、与えられた数が合成数か擬素数か判定する確率的テストである。現在ではやミラー-ラビン素数判定法にとって代わられているが…
139位ADABOOST推定知名度 0.09%AdaBoost(Adaptive Boosting、エイダブースト、アダブースト)は、Yoav FreundとRobert Schapireによって考案された機械学習アルゴリ…
140位ラスベガス法推定知名度 0.09%ラスベガス法(Las Vegas algorithm)は、間違った解を返さない乱択アルゴリズムを指す。すなわち、解を返すときは常に正しく、正しい解が求められない場合は失敗を通知…